O desenho de soluções interactivas / requisitos:
• Definição da solução interactiva a desenvolver.
• Caracterização do tipo de imersão pretendido.
• Avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar.
• Descrição da visão estereoscópica.
• Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede.
• Modelação da acção física do sistema.
• Avaliação de recursos e capacidades.
• Selecção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento.
• Criação e edição de formas geométricas e texturas.
O desenho de soluções interactivas / ferramentas.
Existem diversas ferramentas para a criação de soluções interactivas no âmbito da realidade virtual:
- DI-Guy -> permite adicionar características do comportamento humano a acontecimentos simulados em tempo real. Cada característica altera-se de forma realista, responde a comandos simples e movimenta-se no ambiente de acordo com as indicações. Estas características são animadas de forma automática.
- Gizmo3D -> é uma solução completa para a industria, aplicações militares e jogos. Para além de ser usado pelos serviços militares é também utilizada na indústria espacial. Permite desenvolver formas geométricas de uma forma rápida, sombras em tempo real, estruturas recursivas, ambientes e animação.
- WorldToolKit para Windows -> permite o desenvolvimento de ambientes 3D simulados e aplicações de realidade virtual. É uma livraria orientada a objectos com um alto nível de funções para configuração, interacção e controlo da simulação em tempo real.
- VRML -> Linguagem de programação de ambientes virtuais de rede para internet, podendo as suas aplicações ser executadas na maioria dos browsers.
- CAVELib -> é a API (Aplication Programmer´s Interface) mais utilizada para o desenvolvimento de aplicações visualmente imersivas. É uma plataforma que permite criar um produto final de alta qualidade que pode ser executado em diferentes sistemas operativos, como o Windows, o Linux, o Solaris e o IRIX, e independente dos sistemas de visualização utilizados.
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